
A través de su Blog oficial, Ubisoft anuncio que el título de carreras masivo online, The Crew, estará disponible para la prensa el mismo día de su fecha de lanzamiento para el mercado en general.
De acuerdo con la compañía, y citamos sus palabras compartidas a través del sitio, «The Crew fue construido desde el comienzo para ser un patio de juego viviente lleno de conductores fanáticos, por lo que solo es posible para evaluar el juego de manera completa con otros jugadores en el mundo. Y por otros, nos referimos a cientos y cientos de jugadores, que no pueden ser simulados con un puñado desarrolladores junto con la prensa.» Claramente, Ubisoft nos está avisando que la experiencia de juego no será la misma con un pequeño grupo de jugadores, a comparación de los miles que podrían estar disfrutando el juego al mismo tiempo.
Este es un punto muy válido para los desarrolladores, no obstante, el trabajo del «Videogame Journalist» es el de informar a los jugadores desde el punto de vista de un consumidor sobre el juego, del cual tienen pensado comprar, o bien, en el que están interesados. La reseña es un medio por el cual le comentamos a los jugadores si un videojuego vale la pena comprarse o adquirirse, juzgando su sistema de juego, sus gráficos, su música, su jugabilidad y diversos aspectos que podemos denominar en un título. Muchas de las veces una revisión del juego ayuda a los Gamer a saber si el juego que tanto esperan vale la pena comprarse, o si no merece un centavo de sus bolsillos. Esto también depende del jugador, si lo que leyó le convenció de adquirir un nuevo videojuego.
El ultimo problema que tuvo Ubisoft fue con Assassin’s Creed Unity título que tuvo un embargo de sus reseñas hasta el mismo día de su fecha de lanzamiento. El embargo es una manera en que las compañías evitan que los jugadores que ya hayan experimentado un videojuego puedan arruinar esta emoción, o de alguna manera cambiar la mentalidad en general de los consumidores. Así que como en una carrera, hay una fecha de salida para que la prensa en general pueda hacer públicas las reseñas y evitar estos embates. Generalmente, este embargo termina unos días antes de la fecha de lanzamiento del juego para informar a los compradores si este juego era tal y como se los vendían las compañías. Con ACU, se tuvieron una infinidad de problemas en su sistema de juego y más detalles, algunos no se lograron experimentar en las reseñas, pero había unas que ya se avisaban de las eventualidades que suceden en la última entrega de Assassin’s Creed para la siguiente generación. Esta jugada pudo haber sido una manera de proteger el lanzamiento de «el título» triple A de malas críticas, o bien pudo haber sido una mala jugada por parte de sus representantes de prensa creyendo que si todos, prensa, desarrolladores, y jugadores en general, jugáramos al mismo tiempo, no sería la misma experiencia de juego, tal y como nos está avisando de The Crew.
Esperen The Crew este 2 de diciembre para Xbox One, PlayStation 4, y PC.
//[Luis Jimenez – Lou]//