Quantic Dream es especialista en deleitarnos con juegos con una calidad visual impresionante, además de grandes historias. Pero crear juegos no es cosa fácil, por lo que se necesitan equipos de trabajo enormes.
Sabemos que esta desarrolladora francesa tiene uno o más proyectos para nueva generación en los que están trabajando pero no se sabe mucho sobre estos proyectos aun. Pero hace poco la compañía publicó en su paganía de reclutamiento puestos de trabajo que se necesitan, el más reciente es la vacante para un animador 3D senior el cual se encargará de monitorear las contrataciones outsourcing que hará la empresa.
Estamos en busca de un animador 3D senior para monitorear nuestros proveedores de outsourcing.
Su función será la de preparar los paquetes para enviar y comprobar una vez procesada. En una segunda etapa, que va a trabajar con el resto del equipo de animación para refinar nuestros datos del motion capture.
Habilidades requeridas
– Excelente nivel de animación que combina una constante preocupación por la calidad y gran capacidad de trabajo.
– Buena experiencia en el procesamiento de la animación en la captura de movimiento y sobre todo en retargeting.
– Experiencia trabajando con proveedores de animación de outsourcing.
– Muy buen nivel de inglés hablado y escrito.
– 2/3 años de exitosa experiencia en la producción de los videojuegos al menos un AAA o película de animación.
– Gran familiaridad con las herramientas de animación 3D (Maya, Motion Builder, Blade).
– Buen conocimiento técnico sobre el tratamiento de la animación en el juego es una ventaja.
Como pueden ver la compañía necesitará de ayuda extra para su nuevo proyecto y mas específicamente en la animación 3D por lo que podemos deducir que el reto es aun mayor y que la calidad del producto será aun mejor que sus juegos anteriores. Por el momento no sabemos de qué se trata pero en poco tiempo seguro nos darán noticias del asunto.
¿Qué opinan ustedes, creen que la calidad cambie si manejan outsourcing?
Fuente: Quantic Dream
