Persona 4: Dancing All Night | Revista Dengeki PlayStation nos comparte algunos detalles.

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La publicación japonesa Dengeki PlayStation ha compartido algunos detalles del Spin-off de baile de Persona 4; Persona 4: Dancing All Night, en los que nos da alguna información sobre los personajes y su sistema de juego.

De acuerdo con los perfiles de los personajes (traducidos por Gematsu) Yosuke y compañía se dirigen a la ciudad en donde Yu Narukami, el personaje principal de la entrega original, se encuentra por razones desconocidas en la historia. Chie sigue siendo una «tomboy» con aptitudes para el Kung Fu son usadas para el baile, Kanji, conocido por su rudeza hace uso de la fuerza bruta para encantar al público y la mascota de Persona 4, y Teddie aquí se hace llamar «El Príncipe del Baile.»

En cuanto al sistema de juego, Dancing All Night posee un sistema de juego similar a Hatsune Miku: Proyect Diva, en el que hay que presionar una secuencia de botones que nos va indicando la pantalla mientras que vemos a los personajes bailar y reaccionar dependiendo de nuestro desempeño. Los jugadores pueden hacer combos con las secuencias de botones ejecutadas consecutivamente y disparar escenas especiales que más delante se mostraran detalles sobre estas. Los enemigos serán Shadows y la manera de derrotarlos sera por medio de baile, ya sea con baile con un solo personaje o a dueto. El icono de los enemigos de Shin Megami Tensei de los juegos de Famicom/NES aparecerá en la parte superior de la pantalla.

Se reporta que Persona 4: Dancing All Night llegará a Japón el 25 de junio de 2015al PlayStation Vita, es probable que poco después llegue a América.

//[Luis Jimenez – Lou]//

 

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