Xenoblade Chronicles X | Conozcan los detalles del sistema de batalla.

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En una transmisión especial para Japón, Monolith Software ha compartido detalles del sistema de combate de Xenoblade Chronicles X.

http://youtu.be/Pq-H_xEc8c0

Hay dos tipos de ataques en Xenoblade Chronicles X: Ataques de corto alcance con el que usamos armas como espadas, escudos, cuchillos y jabalinas, y ataques de largo alcance de los cuales consisten en armas como rifles y pistolas. El sistema de combate se enfoca principalmente en habilidades conocidas como Artes, las cuales consisten en diversos tipos que causan distintos efectos en los enemigos; Las artes de ataque, las cuales se divide en artes de pelea y artes de disparo, artes de soporte con el que ayudamos a los aliados a curar y aumentar sus estatus, y artes debilitadoras, las cuales sirven para afectar la condición de los enemigos. Estas artes pueden ser seleccionadas a nuestro gusto y estilo de juego, pero dependiendo de la combinación podremos obtener cierto balance y algunos efectos adicionales al combinar distintas artes. Cabe mencionar que las artes tienen un enfriamiento o retraso al usarse, por lo que debemos tener una selección balanceada al momento de personalizar estos movimientos.

Durante los combates será posible comunicarnos con los aliados por medio de “voces del alma”, y estas voces nos indican distintas cosas que nos ayudarán en la batalla recomendándonos ciertas artes que nos pueden dar más vida, provocar más daño, o recompensas extra. Sera posible también enviar nuestras voces del alma a nuestros aliados, lo que permitirá a los aliados hacer lo mismo para tener beneficios adicionales.

La posición en los escenarios también tendrá un efecto en la batalla, tanto flanquear al enemigo como atacar por detrás, y atacar desde un punto alto y de un punto inferior. Estos elementos influirán en la precisión y la probabilidad de un golpe critico al realizar un ataque. Así mismo, ciertas artes harán más daño dependiendo de la ubicación del personaje.

Ademas de las armas que ya les mencionamos, tendremos distintos tipos de armaduras o vestimentas que son equipadas a varias partes de nuestro cuerpo: cabeza, cuerpo, brazo izquierdo, brazo derecho, y piernas. Estos equipos vienen en diversas marcas de  varias compañías,  y al comprar de cierta marca esto ayuda a que esta mejore y tengan productos con mejor nivel. Al derrotar monstruos en los campos de batalla será posible encontrar equipos de mejor calidad y más raros, solo que algunos tendrán que ser compatibles con los personajes dependiendo de su nivel interno.

Otro factor importante es el la clase del personaje, todos los personajes comienzan como Drifter, pero al avanzar y obtener las artes básicas será necesario seleccionar una de varias clases; Assault, Command, y Forcer. Cada una de estas se desarrolla de distinta manera, y cada uno obtiene armas y artes distintas, pero esto dependerá del estilo de juego de cada jugador. Estas clases también pueden ser desarrolladas a una superior hasta llegar a una definitiva que obtiene sus propias artes.

Xenoblade Chronicles X se lanzará este año para Wii U en occidente, mientras que para Japón será lanzado el 29 de abril de 2015.

//[Luis Jimenez – Lou]//

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