Era broma, pero en parte es verdad, el legendario director y desarrollador de Castlevania: Symphony of the Night y títulos subsecuentes, Koji Igarashi, ha revelado una campaña de financiación para crear una nueva IP llamada Bloodstained: Ritual of the Night, un juego que promete mantener la esencia de sus metroidvania igavania, combinando la acción side-scroller, con elementos RPG en un escenario cuyo objetivo es la exploración y recolección de objetos.

Al igual que los Castlevania desarrollados por IGA, Bloodstained tendrá una atmosfera gótica que nos pondrá en control de una chica llamada Miriam, una huérfana marcada por una maldición alquimista que lentamente transforma su cuerpo en cristal, y tendremos que abrirnos camino a través de un castillo lleno de demonios convocados por Gebel, su viejo amigo de la infancia cuyo cuerpo ya es más cristal que carne. La alquimia formará parte elemental de este título, ya que las armas y el equipo podrán ser creados a través de los materiales que dejarán caer los enemigos al ser derrotados.


Este juego estará siendo desarrollado por el estudio Inti Creates (Mega Man Zero, Azure Striker Gunvolt), y ademas la música correrá a cargo de la también legendaria compositora Michiru Yamane (Castlevania: SOTN).
La campaña promete con metas extendidas ademas de completar el juego al alcanzar 500,000 USD, un segundo personaje jugable, una dificultad más, y si se alcanzan 800,000 USD, David Hayter (guionista y el actor de doblaje detrás de Solid Snake) estará en el reparto de este título.
Bloodstained: Ritual of the Night tiene como fecha tentativa de lanzamiento marzo de 2017 y llegaría al Xbox One, PlayStation 4 y Steam.
//[Luis Jimenez – Lou]//