Xbox One | Phil Spencer admite que Kinect no es un periférico útil para ciertos juegos

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Mucho se ha dicho sobre el periférico Kinect, es un dispositivo con grandes capacidades, pero para la desgracia de los usuarios, muchos desarrolladores prefieren dejarlo de lado ya que no encuentran un buen uso para este periférico en sus títulos. Por lo que Phil Spencer ha admitido en sus últimas declaraciones a la prensa que el Kinect no es muy útil en algunos juegos.

A pesar de esto, Phil Spencer no quiere que este dispositivo sea desperdiciado, por lo que algunos de los estudios internos que conforman Microsoft Game Studios siguen trabajando en la búsqueda de esos proyectos que sean capaces de sacar rendimiento a las bondades de Kinect a la hora de ofrecer nuevas experiencias de entretenimiento. Una cosa está muy clara para el señor Phil Spencer y esa es que Kinect no está diseñado para usarse en juegos como Halo o Call of Duty.

Los equipos siguen buscando la manera de que Kinect haga del entretenimiento una mejor experiencia. Diría que esa área en realidad no se ha descubierto -y no sé si será-. ¿Es Kinect un integral a todos los escenarios principales de juego en nuestra consola en términos de jugabilidad minuto a minuto? Hay géneros donde Kinect funciona muy bien, pero si estás jugando de Halo o Call of Duty, no es realmente un escenario que dice: “Oye, necesito Kinect”.

-Phil Spencer, jefe de la división Xbox.

Sin duda deberán darle un buen uso a este periférico, pues la misma compañía aseguraba que era un dispositivo indispensable que agregaba nuevas experiencias de juego, pero hasta ahora no hay muchos juegos en donde se utilice Kinect. ¿Qué opinan ustedes?

Fuente: GamesRadar

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