E3 2015 | Mass Effect: Andromeda es oficialmente anunciado.

En vísperas de la conferencia de Electronic Arts en la E3 2015, la compañía en conjunto con Bioware anunciaron oficialmente Mass Effect: Andromeda, que llegará a la actual generación de consolas y PC a finales de 2016.

https://www.youtube.com/watch?v=ttVG0-olDU0

Este es el comunicado emitido a los medios por parte de los implicados en el desarrollo de esta esperada secuela:

Hoy debutamos el primer trailer cinemático de nuestro próximo juego, Mass Effect ™: Andrómeda. Aunque todavía estamos muchos meses lejos de la fecha de lanzamiento del juego en finales de 2016, estamos muy contentos de mostrar un poco de donde estamos.

Cuando concluyó la trilogía original de Mass Effect con Mass Effect 3: Citadel a principios de 2013, la planificación y el diseño de Mass Effect: Andrómeda ya estaba en marcha. Sabíamos que queríamos comenzar con una base compuesta de las mejores partes de cualquier juego de Mass Effect: nuevos mundos emocionantes para descubrir, grandes personajes y acción intensa. Al mismo tiempo, queríamos claramente ampliar la definición de lo que debe esperar de un juego de Mass Effect.

Si bien no estamos listos para entrar en demasiados detalles todavía, como se vio en el tráiler y se puede decir por el nombre, este juego es en gran medida una nueva aventura, que tendrá lugar lejos de y mucho después de los acontecimientos del original trilogía. Jugarán como un ser humano, hombre o mujer, sin embargo, en realidad no es el personaje que viste en el trailer (más sobre esto más adelante). Se estará explorando una totalmente nueva galaxia, Andrómeda, y pilotaremos el nuevo y mejorado Mako ya visto. Y a pesar de todo, tendrá un nuevo equipo de aventureros para trabajar, aprender, luchar junto, y enamorarse.

Hemos construido este trailer en Frostbite ™, nuestro motor de juego, y representa nuestro objetivo visual para el juego final. Estamos muy contentos por lo que ya hemos sido capaces de lograr en traer Mass Effect y poniendo toda nuestra atención en PC y consolas actuales generación. Con el tiempo restante en el desarrollo, estamos entusiasmados con la posibilidad de llevar las cosas aún más.

Gracias de nuevo por todo el apoyo que nos motiva a seguir adelante, ya estamos deseando compartir más detalles mientras se acerca el final del año. Hasta entonces, los equipos en nuestros estudios de Montreal, Edmonton, y Austin estarán trabajando duro para crear una nueva aventura para que se pierdan en ustedes mismos.

Gracias,

Aaryn Flynn, Studio Manager General, BioWare Canadá
Yanick Roy, Director de estudio, BioWare Montreal

¿Quieren ver más de este nuevo Mass Effect? Concedido.

https://www.youtube.com/watch?v=CX0T0W7UBOQ

 

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