Crackdown 3 | La gran destruccion de los escenarios solo en el modo multijugador

El primer video con gameplay del nuevo Crackdown fue mostrado en la  Gamescom y pudimos apreciar que la destrucción del escenario superaba a lo visto en las pasadas entregas de Crackdown. No obstante, un nivel de destrucción así sólo lo veremos en la modalidad multijugador del título desarrollado por Microsoft Games Studios.

Al igual que Forza Motorsport 6, el nuevo título de acción de la serie Crackdown usará servidores externos para computar sistemas de físicas en tiempo real y así poder crear un entorno de destrucción mucho más espectacular. El propio Dave Jones ha sido el encargado de confirmarlo al comentar lo siguiente:

«Sí, [la destrucción del escenario] es exclusiva para el modo multijugador. Tienes que estar en línea para el multijugador y en ese momento podemos conectarnos a la nube y realmente ampliar la experiencia».

La computación en la nube es una opción que Microsoft lleva mucho tiempo investigando para ver cómo ampliar la experiencia de los jugadores. Por desgracia, son pocos los juegos que en la actualidad apuestan por ella en las consolas de sobremesa. Esta tecnología aun esta nueva, asi que seguramente después de más investigación podremos ver cosas aun más interesantes en juegos de este calibre. Por supuesto, para ello habrá que contar con una buena conexión para poder enviar de forma fluida los paquetes de datos.

No olviden que el juego saldrá a la venta en verano del  próximo año. En exclusiva para Xbox One, ¿Qué opinan ustedes?

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