Horizon Zero Dawn | Guerrilla muestra su tecnología en iluminación.

Horizon Zero Dawn fue una gran sorpresa que anuncio Guerrilla Games en la pasada E3. Ahora con motivo de la SIGGRAPH 2015, el estudio mostró nuevos datos y detalles de este juego, en especifico de su sistema de iluminación.

El estudio comento:

«Lo que queremos hacer es poder ofrecer al usuario la capacidad de viajar a cualquier lugar que vea en el horizonte, incluyendo la cima de montañas. Todo ello en un mundo vivo y en el que encontrarán un ciclo de día y noche». Para potenciar la sensación de inmersión, el estudio ha elaborado un trabajado sistema de clima dinámico y que se verá apoyado por elementos como «montañas, bosques, llanuras y lagos. El cielo jugará un papel importante en el paisaje, ocupando la mitad de la pantalla, pero también un elemento más en la narrativa en la construcción del mundo.”

«Queremos que el jugador sienta el universo que hemos creado. Hemos priorizado algunas de nuestras metas para las nubes, representándolas en diferentes tipos, integradas con el clima y aportando un toque épico a la ambientación»

https://www.youtube.com/watch?v=5i0DvM84z94

Deja un comentario