Fable Legends | Microsoft Studios cancela el desarrollo de este juego.

fableMMOLa producción que fuera presentada durante la E3 2o13, Fable Legends, ha sido cancelado por Microsoft Studios el día de hoy, y al parecer esto representaría el final de una saga al haber cerrado también a su estudio desarrollador, Lionhead Studios.

Por medio de un comunicado emitido por la propia compañía de Redmond., se dio a conocer esta desafortunada noticia, así como una extra para deprimirnos el día de hoy, al saber que los creadores de Max: The Curse of Brotherhood de igual manera cesará sus operaciones. Estas fueron las palabras de Hanno Lemke, jefe en Microsoft Studios Europe:

El día de hoy, tengo algunos cambios difíciles de anunciar que afectarán a algunos de nuestros equipos de Microsoft Studios y proyectos en el Reino Unido y Dinamarca.

Después de muchas pláticas al respecto, hemos decidido cesar el desarrollo de Fable Legends, y están en conversaciones con los empleados acerca de la propuesta de cierre de Lionhead Studios en el Reino Unido. Además, vamos a cerrar Press Play Studios de Dinamarca, y el desarrollo de Project Knoxville.

Estas han sido decisiones difíciles y no las hemos hecho a la ligera, ni son un reflejo del trabajo de estos equipos de desarrollo – que son muy afortunados de tener el talento, la creatividad y el compromiso de la gente -. El equipo de Lionhead Studios ha deleitado a millones de fans con la serie Fable en la última década. Press Play entró en la industria con un espíritu creativo único detrás de juegos como Max: The Curse of Brotherhood y Kalimba, que capturaron aficionados apasionados. Estos cambios están teniendo efecto en que Microsoft Studios siga centrando sus inversiones y el desarrollo de los juegos en franquicias que los aficionados encuentran más emocionantes y que de verdad quieren jugar.

Hablo en nombre de todos en Xbox cuando digo que a pesar de esta noticia, seguimos comprometidos con las comunidades de desarrollo en el Reino Unido y Europa, y Xbox va a seguir apoyando a las nuevas IP y la originalidad en los juegos que ofrecemos en nuestras plataformas, ya sean éxitos AAA como Quantum Break de Remedy, nuevas IPs de aventura como Sea of Thieves de Rare o nuevas creaciones de desarrolladores independientes como Moon Studios con Ori.

No tenemos nada más que dar gracias por los miembros de Lionhead y a Press por sus contribuciones con Xbox. Estamos comprometidos a trabajar estrechamente con los afectados por las noticias de hoy para encontrarlos nuevas oportunidades en Xbox, o asociarse con la comunidad de desarrollo más amplio para ayudar a colocarlos en puestos de trabajo en otros lugares en la industria de juegos en caso de que lo deseen.

Siendo fanáticos, o no, del trabajo de estas personas, siempre lamentamos el caso de cierres en la industria. Esperamos que los creativos que laboraban para estos estudios encuentren pronto nuevas oportunidades para mostrar su talento al público.

 

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