
La semana pasada se hizo oficial el retraso de No Man’s Sky, donde ahora se confirmó que su lanzamiento sería el próximo 9 de agosto para norteamérica. Muchos se quedaron nuevamente con la duda sobre el por que se sigue alargando el estreno de este juego creado por el estudio Hello Games, por lo que su director, Sean Murray puso lo siguiente en twitter, explicando un poco las razones de esto, además de que pidió disculpas a los fans.
«La nueva fecha de lanzamiento de No man’s sky se ha puesto anoche. Ha sido una decisión dura pero es la más acertada.Estamos contentos con el progreso del juego, pero necesitamos tiempo para hacer el título que los jugadores se merecen. No podemos trabajar más duro de lo que lo hacemos ahora.
El post del blog de Sony a la 1 de mañana nos sorprendió, pero lo queríamos dar a conocer lo más rápido que pudiéramos. Estas cosas se mueven muy rápido. Las nuevas fechas se aplican tanto para PC como para PS4. Estamos intentando tener todas las páginas oficiales actualizadas.Sentimos no haber dicho nada hasta ahora… Gracias a todos por el apoyo. Disculpas a todo el mundo que se haya sentido herido por esto. Estamos intentando hacer un buen juego…»
¿Que les parece?