
El juego móvil de Call of Duty ya inicio sus pruebas cerradas, la neta esta para Android en algunos países y debido a esto Activision decidió revelar algunos detalles de este título que llegará gratuitamente.
A traves de una larga publicación que subieron, pudimos saber cosas sobre los personajes, personalizaciones, equipos, modos y mapas que estarán presentes. Primeramente presento el menú principal del modo multijugador, que dará a los jugadores acceso a todas las funciones del juego, desde revisar mensajes, invitar a amigos, realizar configuraciones y personalizar la experiencia de juego. Además en las mismas opciones mostradas, los jugadores podrán ajustar la sensibilidad, la función de giroscopio e incluso la visión de la cámara.
Tendremos también un «Modo Simple» y otro «Avanzado» para los controles. En el simple podrás contar con disparos automáticos cuando el punto de mira enfoca a un enemigo, además de limitar el alcance de disparo automático desde la cadera pero con la desventaja de que dicha opción nos hará gastar más municiones.
El avanzado dice así: “Introduce más sutilezas a tu juego; con disparo manual, personalizaciones de HUD y la capacidad de elegir cómo sostienes cada tipo de arma. Por ejemplo, puedes configurar tus escopetas de forma predeterminada para disparar la cadera, y los fusiles de asalto para ADS (apuntar hacia abajo)”.
Por el lado de los Scorestreaks disponibles en Call of Duty: Mobile serán:
- Recon Car
- UAV
- Hunter Killer Drone
- Air Supply Drop
- Counter UAV
- Missile Strike
- Drone
- Sentry Gun
- SAM Turret
- Stealth Chopper
- VTOL
En mapas contaremos con varios de toda la historia de la franquicia, además de los ya anunciados Nuketown, Crash y Hijacked se sumarán:
- Crossfire: Directamente desde Call of Duty 4: Modern Warfare con una “pequeña ciudad del desierto. Intensa lucha interior y fuertes tiroteos”.
- Standoff: “La ciudad fronteriza entre China y Kirguistán con compromisos clásicos y destinos para luchar” de Black Ops II (donde fue conocida también como “Outlaw”).
- Killhouse: También desde Call of Duty 4: Modern Warfare se sumará este “interior de almacén de estilo speedball. Ideal para equipos pequeños”.
- Crash: Otro mapa de Modern Warfare, esta vez con el “Caballero del mar caído en una ciudad desierta”.
- Firing Range: Esta es la nueva versión del mapa original de Black Ops, vista más recientemente en Black Ops 4. Cuenta “con cobertizos de madera y corrugados, estructuras largas y en ruinas, un patio embarrado y equipos de derrumbe abandonados bajo el sol. Un mapa clásico y caótico”.
Para explorar esos mapas, los jugadores podrán elegir entre los siguientes modos.
- Free-For-All: “El clásico combate de todos los jugadores por sí mismos”, que en esta oportunidad soportará hasta 8 jugadores.
- Frontline: Que invitará a hasta 10 jugadores a “entrar a una base de equipo y derrotar a los jugadores en el equipo contrario”.
- Team Deathmatch: “El modo clásico de derrota de jugadores en el equipo contrario”. Compatible hasta con 10 jugadores.
- Hardpoint: También para un máximo de 10 jugadores con el objetivo de “capturar y mantener un punto para ganar puntos”.
- Domination: Que motivará a hasta 10 jugadores a “capturar y mantener posiciones designadas para ganar puntos”.
¿Pero y los personajes? Bueno pues por ahora tenemos a seis veteranos:
- Alex Mason, de Call of Duty: Black Ops.
- David “Section” Mason, de Call of Duty: Black Ops II.
- Thomas A. Merrick, de Call of Duty: Ghosts.
- Simon “Ghost” Riley, de Call of Duty: Modern Warfare 2.
- John “Soap” MacTavish, de Call of Duty: Modern Warfare.
- John Price, Call of Duty: Modern Warfare.
Estos personajes podrán ser personalizados y si no quieres a ninguno podrás elegir a «una entidad anónima», que estará vestido como mercenario o un equipo de combate tactico.
Hasta el momento esto conocemos, todavía no hay una fecha de lanzamiento para Call of Duty: Mobile.