Reseña | Horizon Zero Dawn (Remastered)

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Horizon Zero Dawn fue una nueva IP de Guerrilla Games que cuando llego hizo que muchos nos interesara este mundo post-apocalíptico y puso a Alloy como una de las grandes heroínas de Playstation en el mapa. Ahora con el éxito de PS5 llega una actualización que le da un increíble lavado de cara a tan fantástico juego que ya de por si se veía hermoso en el PS4 y que por el costo de $10 dolares para quienes ya lo posean vale muchísimo la pena.

Pero antes les daremos un resumen de lo que es el tiutlo antes de pasar en sus agregados. Horizon Zero Dawn nos pone en la piel de Aloy, una marginada desde su nacimiento que tiene que lidiar con la soledad que se crea alrededor de la gente como ella por miembros de su tribu, mismas que existen en el mundo del juego después de lo que pasó en la tierra y que dejó a la humanidad como una especie que ya no era la dominante. Debido a esto, la naturaleza empezó a reclamar lo suyo, dejando cosas que conocíamos llenas de una inmensa fauna y donde ahora las máquinas parecen haberse adaptado de una forma única, pareciendo enormes dinosaurios. Aloy querrá saber quién es ella, de donde viene y porque la tratan como una marginada, todo eso dará inicio a su aventura por este vasto mundo lleno de peligros, donde conoceremos más de lo que pasó en la tierra con una campaña que te enganchará.

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El título es un RPG de acción, con un mundo abierto y elementos que se integraron de otros géneros que pudieron combinarse de gran manera. Aquí iniciaremos con un gran signo de interrogación porque no sabemos qué pasó, qué cosas habrá en el mundo y cómo sobreviviremos. Es precisamente esa sensación la que hace que el principio de Horizon sea tan encantador por qué nos engancha muy bien a su mundo. Aunado a esto tendremos una especie de aparato que nos permitirá analizar a los enemigos, así como ver puntos clave para seguir avanzando, algo así como el modo detective de la serie Batman Arkham, y además tendremos un sistema de crafting de municiones parecido a lo que vimos en Far Cry Primal e incluso su sistema de diálogos nos recordará a Mass Effect. Con todo esto tendremos un árbol de habilidades divido en tres secciones, estas nos darán mayores cosas para el ataque, la exploración o para poder ser más cautelosos en momentos en que el ataque sorpresivo sea la mejor de las salidas. Todo esta bien explicado en su menú y no te tomara mucho entenderlo.

En el mundo tendremos combates con bestias metálicas como ya se los habíamos comentado, es este apartado uno en el que deberemos pasar poco a poco acostumbrándonos porque quizá al principio sientas pesado el movimiento de la cámara o el menú de tus armas, que conforme va creciendo tendrás que saber cómo usarlo para poder tener a la mano lo necesario para salir victorioso. Te podemos decir que después de ese poco tiempo, sentirás que el sistema de combate de Horizon es bastante funcional y vistoso, nos ponía una adrenalina muy emocionante el poder atacar a estas criaturas con estilos muy propios de la protagonista por sus armas, a la par de que se combinaba con movimientos de cámara de lenta o similares que le dan ese algo al sistema de combate que lo hace muy bueno. La estrategia será vital ya que tendremos que saber que usar para cada tipo de enemigo, mismos que tienen diferentes puntos débiles, además de que son más vulnerables con cierto tipo de elemento, ya sea fuego, rayos, etc. Todo esto podremos crearlo con los materiales necesarios que vamos encontrando en el mundo o de las máquinas caídas que vayamos venciendo. Pero ojo, algunas de estas municiones o armas solo pueden ser usadas con cierto tipo de arcos, mismos que podremos comprar con un NPC que se encargará de la función de mercader en el título.

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Su música es buena, el sonido ambiental, el de sus criaturas y todo lo relacionado cumple su función, quizá no es tan memorable pero logra su cometido. El juego también cuenta con la opción de cambiar el idioma o subtítulos, pero les recomendamos jugarlo en su idioma original, ya que es en ese en el que notamos como los personajes tenían más alma y no tan actuado por momentos, cosa que sucedía en español.

Ahora en cuanto mejoras que tenemos en este remastered esta obviamente la clara mejora en los gráficos los cuales se nota muchísimo en PS5, con mas detalles en los personajes, flora y fauna, etc. Tendremos dos modalidades a elegir, la de resolución y la que aumenta la estabilidad de los fps, teniando en este ultimo 60 fps estables, que de verdad agradecemos y es el modo que más recomendamos. Pero lo que más nos gusto es que el trabajo hecho para esta versión le agrego mas geometría al mundo de Alloy. Las ciudades por ejemplo tienen también muchos mas NPC’s, esto hace que todo se sienta mas orgánico y en sintonía con todo lo que nos rodea. El agua también la mejoraron, se ve mas realista, no a los niveles de la secuela pero si a un nivel similar.

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También tenemos mejoras en el apartado de accesibilidad ya que ahora podemos cambiar la forma en que interactuamos en el mundo pero la más importante es la de seleccionar el nivel de dificultad donde podemos seleccionar la agresión de los enemigos, aumentando la relentizacion de tiempo para que apuntes con más calma, etc. Los personajes importantes, incluida Alloy se ven igualmente mucho mejor con más animaciones o movimientos más acordes a lo que estamos haciendo, sea una misión principal o una secundaria. El motor de iluminación también sufrió cambios, luciendo mucho mejor en entornos abiertos y cerrados, haciendo que las vistas se vean más impactantes a como se veía en el original.

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De verdad que todo el trabajo de fondo realizado y por $10 dolares vale mucho la pena, sin duda el juego ya se veía bien pero con esto que al final podría ser un lujo, no deja mal que de verdad esta hecho con ganas, recordemos que el titulo fue regalado durante pandemia, asi que si tienes la oportunidad, e instalar esta mejora si que hace que el juego luca increíble y disfrutes de una forma mas bonita tan emblemática aventura.

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