Death Stranding 2: On The Beach fue la secuela de tan interesante primer juego que dividió a muchos, algunos lo amaron, otros no quisieron jugarlo por lo lento de su modo de juego, pero sin duda alguna, Hideo Kojima logro algo que pocos estudios hacen y plasmo su visión como él quiso. Con su secuela el título logro buenas reseñas y aceptación por la audiencia, mejorando todo lo que le faltaba a su primera entrega. Ahora tenemos por fin la versión de PC ¿Qué tal este port? ¿Esta a la altura?
Death Stranding 2: On the Beach generó muchísimo interés incluso antes de salir, ganando nominaciones como “Most Wanted Game” en los Golden Joystick Awards 2023 y “Most Anticipated Game” en The Game Awards 2024, lo que lo colocó como uno de los títulos más esperados de su generación. Una vez que se lanzó primero en PlayStation 5 en 2025, la recepción fue bastante fuerte: la crítica lo calificó de manera “generalmente favorable” y alrededor del 95% de los críticos lo recomendaron, destacando mejoras claras respecto al primer juego en gameplay, narrativa y apartado técnico.
A nivel de premios, logró algo aún más importante: no solo fue nominado a múltiples categorías grandes como Juego del Año, Mejor Dirección, Narrativa, Arte y Música en The Game Awards 2025, sino que también ganó varios premios técnicos y de audio en distintas ceremonias. Por ejemplo, en los D.I.C.E. Awards ganó en logro técnico y diseño de audio, y en los Game Audio Network Guild Awards arrasó con premios como Audio del Año, Mejor mezcla y mejor música, lo que demuestra que uno de sus mayores logros fue su apartado sonoro y cinematográfico.
La historia de Death Stranding 2: On the Beach continúa tras los acontecimientos del primer Death Stranding, en un mundo que sigue marcado por la conexión entre la vida y la muerte provocada por el Death Stranding. Sam Porter Bridges, quien en su momento ayudó a reconectar a la humanidad, ahora vive apartado, pero es arrastrado nuevamente a una misión que lo obliga a salir de su aislamiento y enfrentar las consecuencias de lo que logró. En esta nueva etapa, ya no se trata solo de unir a las personas, sino de cuestionar si esa conexión realmente fue lo correcto, mientras se adentra en territorios desconocidos más allá de los Estados Unidos junto a una nueva organización y antiguos aliados como Fragile. A medida que avanza, Sam se enfrenta a amenazas más complejas y misteriosas que las del pasado, así como a figuras enigmáticas que parecen reflejar ecos de antiguos conflictos, todo dentro de una narrativa profundamente simbólica y emocional característica de Hideo Kojima, donde el aislamiento, la conexión humana y las consecuencias de nuestras decisiones se convierten en el eje central de la historia.
El juego ha llegado para PC y supone una de las adiciones más esperadas para el publico, ya que sin duda muchos esperamos las cosas extra o en optimización que nos trajera este port. Este no lo hizo directamente el estudio principal, sino que fue desarrollado por Nixxes Software bastante conocido porque pertenece a PlayStation y se dedica específicamente a adaptar juegos de consola a PC, y también han trabajado en ports de otros títulos importantes de Sony entre los que destacan Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man o Ratchet & Clank: Rift Apart, por eso suelen encargarse de optimizar cosas como rendimiento, gráficos avanzados y compatibilidad con hardware de PC.
La versión de PC de Death Stranding 2: On the Beach es básicamente la versión más completa a nivel técnico del juego, y trae varias mejoras claras frente a la de consola, además de algunos extras que llegaron junto con su lanzamiento.
Primero, lo más importante es el salto técnico: en PC el juego tiene framerate desbloqueado, lo que significa que puedes jugar a más de 60 FPS si tu equipo lo permite, algo que en consola está limitado. También incluye tecnologías modernas como DLSS, FSR y XeSS con frame generation, lo que permite mejorar mucho el rendimiento y la calidad visual dependiendo de tu GPU. A esto se suma una gran ventaja visual: soporte para ultrawide 21:9 y super ultrawide 32:9, siendo este último exclusivo de PC, lo que hace que veas mucho más escenario en pantalla.
Otro punto clave es la personalización gráfica, ya que puedes ajustar muchos parámetros (resolución, calidad, etc.) para adaptarlo a tu hardware, cosa que en PS5 es fija. Además, el juego incluye soporte completo para mouse y teclado, junto con compatibilidad con el control DualSense (incluyendo funciones especiales), así que puedes elegir cómo jugar . En el audio también mejora, ya que soporta audio 3D en PC mediante tecnologías como Dolby Atmos o Windows Sonic, lo que hace la experiencia más inmersiva.
Hay que decir que el juego no esta a salvo de cosas que se deben advertir a los jugadores, como que el título mantiene el estilo muy particular de Hideo Kojima, lo que significa que su narrativa puede resultar extraña, exagerada o incluso confusa en ciertos momentos, mezclando escenas emocionales con situaciones bastante surrealistas, algo que no todos disfrutan. Además, el ritmo sigue siendo lento, con mucho enfoque en la exploración, la planificación de rutas y la entrega de cargamentos, lo que puede hacerse pesado para algunos jugadores, especialmente si no conectaron con la propuesta del primer juego. También hay una gran cantidad de cinemáticas largas que pueden interrumpir el flujo del gameplay, mientras que en lo jugable, aunque hay mejoras, algunos consideran que la experiencia puede volverse repetitiva y en ocasiones demasiado fácil debido a las herramientas y ayudas disponibles. Además algunos jugadores cuando salio el juego dicen que la historia no impacta tanto como la del primer Death Stranding, que el desarrollo puede sentirse irregular en ciertos tramos y que algunos personajes o decisiones narrativas no resultan tan memorables, pero esto es más a gustos, te lo dejamos para que lo tomes en cuenta.
Ahora, en cuanto a contenido extra y cambios que llegaron con el lanzamiento en PC (y que también se actualizaron en PS5), hay varias cosas interesantes: se añadió una nueva dificultad más extrema llamada “To the Wilder”, pensada para jugadores que quieren un reto mucho más duro, con condiciones más agresivas como deterioro rápido del equipo y entornos más peligrosos . También se agregaron nuevas escenas live-action que habían sido recortadas, lo que expande un poco la narrativa, y funciones como la posibilidad de repetir combates contra jefes .
En resumen, la versión de PC no cambia la base del juego, pero sí lo convierte en la forma más avanzada de jugarlo. Es una gran oportunidad de probar uno de los juegos que mejor se han optimizado para los ordenadores. Si es tu estilo de juego no esperes en obtenerlo.





