//[Microsoft rechazo Final Fantasy XIV]///

Parece ser que fue Microsoft la que no acepto el servicio para Final Fantasy XIV teniendo en cuenta una baja para el LIVE. Por supuesto los únicos afectados son los jugadores de esa consola.

Y esto sale a colación por unas declaraciones del Vicepresidente de Square Enix, Hiromichi Tanaka quien parece ser no esta tan contento con esto:

Microsoft aceptó el acercamiento multiplataforma de Final Fantasy XI en aquella época como una excepción, porque Xbox Live era aun relativamente joven y las líneas de actuación de Microsoft no estaban del todo definidas. Ahora sus principios están muy claros y quieren que Xbox Live sea un sistema cerrado.

No tienen ni siquiera algo así como un navegador web, así que quieren restringir las cosas incluso en ese nivel de acceso. Los aspectos multiplataforma de Final Fantasy XIV parecen en conflicto con esos principios, así que simplemente no podemos publicarlo. Aún estamos intentando hablar con ellos para negociar. Y si llegáramos a un acuerdo, inmediatamente habría una versión de Xbox, pero de momento el desarrollo está parado.

Lo que se intuye con esto es que Square Enix logicamente quiere cobrar por jugar su MMORPG, y Microsoft no está dispuesta a permitir que el dinero solo sea de Square sin que a ellos les toque algo, lo cual de momento hace imposible, no sólo el lanzamiento de FFXIV en Xbox 360, sino de cualquier MMO third-party que exija un pago por parte del usuario.

//[Merick]//

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