Si bien uno de los reclamos hacia la compañía Platinum Games era la diferencia entre versiones de Bayonetta puesto que la del PS3 sufría de muchas incomodidades como que tuviera que cargar para abrir el menú (esta era la que mas me fastidiaba) se cuestiono a los desarrolladores sobre esto.
Pues por ese precedente se le pregunto a Hideaki Nakata, programador de la versión para PlayStation 3 de Vanquish si se iba a repetir la historia a lo que contesto en el blog oficial del estudio que, aunque es cierto que el motor del juego de Shinji Mikami se basa en el de Bayonetta, se han pasado mucho tiempo corrigiendo cosas para que la historia no se repitiese en este nuevo proyecto.
“Hemos afinado el juego de forma que si juegas a Vanquish en PS3 o en Xbox 360 deberías notar pocas o ningunas diferencias. Incluso al equipo de desarrolladores de Vanquish le cuesta diferenciar ambas versiones de un vistazo… Así que no importa qué consola tengas, ¡no tienes nada de lo que preocuparte”
Tendremos que esperar para ver si dicen la verdad o solo nos están dando el avión, espero que no sea asi.
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