//[Tri-Ace | Nuevo Demo Técnico]///

Por mucho tiempo Tri-Ace nos ha transportado a mundos increíbles con historias dignas de un libro, pero cuantos de ustedes se han puesto a pensar en las herramientas detrás de estos proyectos como que programas utilizan o que motor grafico es y cómo funciona.

Ahora la compañía ha revelado su más reciente tecnología llamada Physically Based Rendering versión 0.1 que es su nuevo motor de rendereado, ustedes preguntaran ¿Qué es eso? Es básicamente obtener una imagen foto realista a partir de un modelo hecho por algún programa de diseño, en términos burdos es lo que se encarga de poner las texturas de tal manera que parezca real.

Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.

El Demo fue corrido en un Xbox 360 y un PlayStation 3 a 30 frames por segundo en una resolución a 720p, si bien es solo una prueba no deja de impresionarnos con los efectos de brillo, sobra, luz todo corriendo en tiempo real. Por el momento no hay ningún proyecto confirmado por la compañía, tendremos que esperar al E3 a ver si nos tienen una pequeña sorpresa.

//[Merick]//

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Una respuesta a “//[Tri-Ace | Nuevo Demo Técnico]///

  1. Pues me parece un motor magnifico para el tipo de juegos que suele hacer Tri-Ace. Yo he jugado a la gran mayoria de sus juegos y saben contar muy buenas historias, sumado a lo que van a poder hacer con este motor el resultao va a ser muy muy rico.

    Ahora habra que ver si esta demostracion es parte de un juego (a mi me gustaria) o simplemente un ejemplo de las brutalidades que van a hacer, personalmente babeando me encuentro xD Un saludo ^^

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