Oyendo: [War Ensemble] | Slayer

EA Vancouver sigue dándole a la saga de FIFA, este equipo de desarrollo dirigido por David Rutter, este año parece que uno de los puntos en desarrollo fue el crear un nuevo motor de choques.
A la revista OXM el diseñador de Gameplay Aaron McHardy dije que su nuevo motor de impacto es el mayor cambio de la serie en cuatro años:
«Es el mayor cambio que hemos hecho desde que reconstruyó el motor de la próxima generación de consolas. Quiero decir que se reconstruyó el motor desde cero, por lo que es tan grande como se puede imaginar, estamos modificando una gran parte del juego y es un gran cambio.
Se resuelve muchos problemas para nosotros este año, nos da una mayor precisión, un momento mejor, resultados más realistas, la solución de un montón de situaciones que simplemente no podíamos abordar antes.»
El diseñador comenta que esto hará que el futbol en el juego sea mas realista como no lo habiamos visto y disfrutado.
“Ahora estamos abriendo el juego para que pueda entrar en estas situaciones y ver nuevas cosas divertidas e interesantes, además establece una base para los lugares en los que podamos ir en el futuro.”
FIFA 12 se espera en Otoño como cada año y para casi todas las plataformas.
//[Lars]///
Contáctanos:


