//[Tomb Raider | Making of del primer tráiler]///

Cuando se lanza un tráiler rara vez nos detenemos a pensar en el trabajo que hay detrás de este video de tan poca duración pero que se planea con meses de anticipación, un ejemplo reciente es el primer tráiler de Tomb Raider que llevaba por título “Turning Point” ese fue el primer vistazo formal a la nueva Lara todo gracias a la animación en CG.

Pero como es que se planea un video de este calibre el cual será criticado y observado alrededor del mundo, que elementos se toman en cuenta, cuantas personas son necesarias para tal proyecto, bueno esas son solo algunas preguntas que son tomadas en cuenta en el siguiente video donde VisualWorks explica mucho del proceso creativo que requiere un tráiler.

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//[Merick]//

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