Hoy se muestran algunos del los artworks que se utilizaron para el desarrollo del título, además de que el estudio Crystal Dynamics da su opinión sobre el retorno de una de las sagas más queridas en los videojuegos, Karl Stewart productor del juego comenta lo siguiente:
Una de las enseñanzas más importantes que hemos tenido sobre los «ladrones de tumbas» en el pasado es que Lara nunca tuvo personalidad; era una especie de caricatura de sí misma.
Tenemos las personalidades. Lo que queríamos encontrar es que cada una de ellas interactuará con el resto de personajes y obviamente con Lara, dando como resultado el que Croft hable de una manera diferente con cada uno de ellos, es entonces cuando te das cuenta de que empiezas a aprender cosas sobre la protagonista. Es una gran forma de mostrar como el personaje va evolucionando a lo largo de la historia.
Desde que se vio su nuevo gameplay muchos de los fans quedaron satisfechos con lo que el estudio había creado, ahora solo tenemos que esperar a que llegue el 5 de Marzo del año entrante para poderlo juzgar. Aquí la galería de artworks:
//[Merick]//









