El manager general de DICE Karl Magnus Troedsson, habla respecto a que las ambientaciones normales o modernas en juegos FPS, no tardaran mucho en ceder el terreno a lo futurista, esto por que desde el inicio hemos tenido historias relacionadas en guerras, conflictos reales o modernos.
Esto dice Karl:
“En breve dejaremos de lado la ambientación moderna, cada cierto tiempo, épocas y temas comienzan a perder frescura. Antes era la 2º Guerra Mundial, hace unos años fue la época moderna; la gente ya empieza a mirar al futuro. Si los usuarios no ven ninguna novedad, si no hay un salto evolutivo en el género, los jugadores empezarán a perder interés. Muchas de las franquicias del momento no se toman esto en serio.”
Karl comento también que los desarrolladores y compañías necesitan innovar en dar no un juego que sea competencia, si no de dar el mejor producto posible para los jugadores, el negocio es una cosa pero el dar un juego bueno, profundo y entretenido es mas importante ¿qué opinan?
//[Daniel Reyes – Lars]///
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