En el numero de diciembre de la revista Game Informer se realizó una cobertura de 18 paginas de Grand Theft Auto V, se cubrieron bastantes detalles nuevos del titulo los cuales puedes leer aquí y en una nota anterior te mostramos una galería con las imágenes que venían en la revista, las cuales puedes ver aquí.
Esta es la lista completa de los nuevos detalles:
- GTA V evoluciona cada mecánica del juego, presenta el mundo más grande de la franquicia y nos introduce una nueva tecnología que cambiará radicalmente la forma en que los jugadores controlan el juego.
- Los principales personajes del juego son Michael, Trevor y Franklin.
- Michael esta retirado, a inicios de sus 40’s, un antiguo y exitoso roba bancos . Se retiro en lujos después de hacer un trato con el FBI. Esta en el programa de protección a testigos, odia a su esposa que malgasto todo su dinero y ella lo odia también. No entiendo a sus 2 hijos adolescentes Tracy y Jimmy. Es forzado a regresar al juego ya que su dinero esta por terminarse.
- Trevor, a inicios de sus 40’s, es un criminal con carrera que abusa de las drogas gobernado por sus deseos, tiene tendencias a ataques violentas y destructivos, solía ser piloto militar, solía trabajar en un robo al banco con Michael tiempo atrás, siempre esta dispuesto a un atraco.
- Franklin, un recolector a mitad de sus 20’s , joven y ambicioso, trabaja para una tienda de autos lujosos armenios que venden autos a los que no pueden costearse uno, y cuando no lo pueden pagar Franklin la hace de recolector. Se topa con Michael.
- Un menú rápido se puede seleccionar para cambiar entre personajes, la cámara se pone en una posición al estilo Google Earth, se pone y cae en el personaje seleccionado.
- Trevor es descrito por tener una personalidad maniática.
- Trevor vive en el poblado Blaine, una región casi desértica llena de ciclistas, drogadictos y otros parias sociales.
- Los personajes pueden ofender a los peatones y su reacción sera diferentes dependiendo del área, la reaccion de alguien en un barrio peligroso sera diferente a la de alguien en una boutique.
- Los testers de Rockstar crearon un camino de gasolina hasta un vehículo y dejaron caer un encendedor en el, la flama siguió todo el camino creando una gran explosión.
- Se ve a Franklin en Vespucci Beach buscando un coche que quiere conseguir de nuevo.
- Las actividades de Waterfront incluyen un gimnasio en la playa.
- Regresa Ammu-Nation.
- Cada personaje tiene su motivación y habilidades.
- Cada personaje sigue su rutina diaria cuando no los controlas, así que puedes encontrarlos en situaciones sorpresas cuando retomes el control.
- Cada personaje tiene un arco argumental en la historia.
- Atracos complicados, de multitareas inspirados en Three Leaf Clover de GTA IV son mejorados en el juego. Los atracos son algo imporatne en GTA V.
- Rockstar esta planeando misiones con diversidad de personajes. Se mostró una misión con los 3 personajes principales en la cual tenían que quitarse al FBI de las espaldas.
- Los 3 personajes cambian de traje y hacen rápel para bajar de un edificio, al bajar se toma el control de Trevor, la mecánica es similar a la vista en Rainbow Six Vegas.
- La música parece reaccionar a la acción.
- En la misión extraen al objetivo al tenerlo como rehén con una mano y apuntando a los interrogadores con un arma en la otra. En ese punto aparece un icono que indica que el jugador puede cambiar de personajes.
- Puedes quedarte como Michael y tratar de matar a los enemigos o seleccionar a Franklin y matarlos desde lejos con el francotirador. La transición es bastante fluida y el angulo de la cámara te ayuda con el ajuste.
- Durante la persecución por Los Santos el jugador puede cambiar a Trevor y manejar en el escape, disparar a otros pilotos como Franklin o disparar un rifle de asalto desde la parte de atrás de un helicóptero como Michael.
- Rockstar usara trucos en las cinemáticas que aprendieron de Max Payne 3 .
- Rockstar piensa que GTA V es su juego con la trama mas fuerte hasta ahora.
- Muchas de las mecánicas del juego fueron hechas desde cero.
- Los autos se aferran mejor al suelo. Rockstar piensa que los autos en GTA IV se sentían como botes. Ahora se sienten como un juego de carreras.
- Disparar ha evolucionado en términos de mecánicas y sensación.
- El cuerpo a cuerpo se siente mejor, no sera algo tan grande como disparar, pero Rockstar se aseguro de que fuera algo fuerte y divertido.
- Sam Houser y el director de arte Aaron Garbut estaban interesados en tener un LA propio, Rockstar pensó que no lo hicieron con San Andreas.
- El mundo se describe como el mundo abierto más grande en la historia de Rockstar.
- Rockstar eligió una isla enorme en vez de 3 pequeñas para crear la mejor experiencia y realizar una versión propia de LA. El mundo es más grande que Red Dead Redemption, GTA IV y San Andreas combinados.
- El fondo del océano esta detallado y puede ser explorado.
- Los vehículos confirmados son BMX, bicicletas de montaña y todo terreno, gran variedad de coches y camiones, helicopteros, aviones, jet skis y ATVs.
- Rockstar tiene planes para actividades con sofisticados minijuegos como el de poker en Red Dead Redemption.
- Cada personaje tiene hobbies que solo ellos pueden hacer.
- No hay personalización al estilo RPG ya que cada personaje tiene habilidades especificas.
- No hay perdida y ganancia de peso ya que imponen un desafió técnico referente a la escala de personajes. Era más fácil en San Andreas ya que la definición visual estándar se perdonaba.
- El entretenimiento dentro de entretenimiento regresa en GTA V, así que espera caricaturas y otras formas de medios dentro del juego.
- No se esperan romances dentro del juego ya que no funcionan
- Cada personaje cuenta con sus amigos propios para interactuar:
- Lamar: El amigo de Franklin, loco de una buena manera.Muy gracioso.
- Jimmy: El amigo de Michael, un flojo fumador de hierba de 20 años, tienen una relación padre-hijo confusa.
- Ron: El mejor amigo de Trevor, con teorías paranoicas de conspiración, vive en un trailer.
- Amanda: Esposa de Michael, el ha sido terrible con ella, con personalidad fuerte, esta atada a el pero no pueden estar juntos.
- Caras familiares de GTA IV y Episodios de Liberty City pueden resurgir, solo que no los principales como Niko o cualquiera de la era del PS2. Estos personajes están su propio universo. GTA V toma lugar en el universo HD , no podrían coexistir.
- CJ y Tommy son más como personajes míticos en el mundo de GTA V.
- Rockstar esta aprendiendo sobra las criticas acerca de la economia en su juego y tendrán un sistema divertido y vibrante. Sin propiedades pero con otras cosas divertidas.
- Regresa el concepto de los celulares, no recibirás llamadas todo el tiempo, estará relacionado principal con misiones.
- Los encuentros al azar con ciudadanos regresan y de una gran manera.
- El sistema de misiones dinámicas es similar al de Red Dead Redemption, ejemplos de esto se ve en ayudar a conductores, deducir el origen de una pila de cadáveres ser oportunista y robar el dinero de un camiones de seguridad o ser un buen tipo y atrapar ladrones.
- Se revelaran detalles del multijugador después.
- No habrá ninguna celebridad famosa como personaje principal.
Después de ver todos estos detalles, ¿Que opinas del juego?. Detalle extras que surgan los podrás ver aquí en Play Reactor.
Fuente: CVG
//[[InvasorDave]]//
este gta promete y lo hace de una forma espectacular!… muchas gracias por la info, muy bien explicada… suerte y animo con su exelente pagina!