El productor de Deead Space 3, Chuck Beaver comento que el modo cooperativo del juego fue agregado a mitad de su desarrollo.
«¿Oh, de verdad? Yo tuve que pasar de hacer un juego para un solo jugador a uno cooperativo en mitad de la producción. ¿Qué te parece eso?».
Fue la respuesta que dio Beaver a la guionista Susan O’Connor a quien le rechazaron uno de sus guiones para un juego cooperativo debido a que cuando lo entrego el título había pasado a ser solo para un jugador, esto lo comento poco antes de Beaver en la GDC.
Esto nos dice que el plan de Visceral Games era el desarrollo de un título para un solo jugador y que el modo cooperativo fue introducido algo tarde.