Killzone: Shadow Fall es otro de los titulos que se esperan para la llegada del PS4 después de ver su potencia y grandes secuencias, desde Guerrilla Games revelan algunos datos del demo que mostraron e día de presentación y un video donde se muestra detalles de cómo en este video todo es real.
- La Demo que vimos en la presentación de PS4 utilizaba 3GB de RAM de los supuestos 8GB que utiliza la consola.
- Los protagonistas del juego están compuestos por 40.000 polígonos frente a los 10.000 de los que se componían los de Killzone 3.
- Las herramientas para el diseño del juego siguen aún en desarrollo, Guerrilla puede con ellas perfilar la potencia utilizada tanto de GPU como de CPU.
- Es el mayor desafío de Guerrilla hasta el momento.
- Según Guerrilla PS4 es muy sencillo programar, la GPU es muy rápida y el ancho de banda GDDR5 es increíble.
//[Lars – Daniel Reyes]///
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