Hands-On | Tom Clancy’s The Division

Hands on the divisionUbisoft sorprendió con un juego que nadie se había imaginado y que no tenían ni la mínima idea de que era hasta que vieron en su presentación pre-E3 el nombre Tom Clancy’s The Division.

Bueno pues nosotros tuvimos el gran placer de probar este nuevo juego de la franquicia Tom Clancy y la verdad nos dejo sorprendidos el grandioso trabajo que han hecho con este título.

Pero primero comencemos por la historia del juego, en Tom Clancy’s The Division veremos a Nueva York en un ambiente post apocalíptico  tres semanas después de un virus letal, lanzado en el Black Friday, se ha extendido a través de la ciudad. Uno a uno, los servicios básicos han fracasado. La sociedad ha caído en el caos. El Presidente llama a la Directiva Presidencial 51, y la División, una unidad de alto secreto de los agentes tácticos, se activa. Aunque llevan una vida aparentemente normal, agentes de la División están capacitados para operar independientemente de mando en este tipo de situaciones de emergencia.

Tom Clancy's The Division (2)

Este es un juego en tercera persona, RPG online, pero nos centraremos en lo que Ubisoft nos dejo probar y es el modo de un jugador con un poco de historia, comenzamos caminando solitarios en la calle de Nueva York con todo destruido, posteriormente encontramos supervivientes y nos ponemos a cubierto con nuestro escuadrón para atacarlos. Lo primero que notamos y sorprendió a más de uno fue lo impresionante y realista que se ven los disparos, nos comentan que el desarrollo es tal que las balas podrán golpear cualquier superficie y las marcas serán diferentes siempre, incluso los vidrios, no se rompen como sucede en cualquier shooter, de un solo disparo, aquí se estrella, se notan lo agujeros .

Otro aspecto importante es la inteligencia artificial que no solo se queda atrás cubriéndose y disparando como en muchos juegos, aquí vemos que los enemigos se acerca, se cubre, avanzan y hasta trabajan en equipo para lastimarte.

Las armas que tendremos serán comunes, rifles, pistolas, granadas molotov y cosas por el estilo, pero también nos valdremos de gadgets interesantes como nuestro reloj, el cual nos dice hacia dónde ir, nos permite analizar objetos y muchas cosas más que pronto se revelaran.

Tom Clancy's The Division 1

Nos comentaron que con este juego quieren lograr un gran mundo social, podremos estar jugando y escuadrones aparecerán a hacernos frente o ayudarnos, todo en tiempo real con personas reales jugando simultáneamente, hasta nos mostraron un gran feature el cual implica algún dispositivo movil, en esta ocasión una tableta con Android, pero comentan que también funciona en iOS, esta aplicación nos permite jugar como un apoyo para el equipo, pero no hará un desbalance  en las facciones ya que quien posea la tablet podrá lanzar misiles, ayudar a descubrir escondite del enemigo y hasta mandar un ataque aéreo.

Tom Clancy's The Division  3

Esto fue lo que dijeron los desarrolladores de Massive  Entertainment sobre lo que quieren lograr:

«Nuestro objetivo con Tom Clancy’sTheDivisiones nada menos que cambiar por completo la manera de jugar los juegos de RPG en línea», dijo Fredrik Rundqvist, productor ejecutivo de Ubisoft. «Con el poder de las consolas de nueva generación detrás de él, The Division pone a los jugadores en medio de impresionante, persistente thriller de multijugador en el que van a explorar, luchar y trabajar juntos mientras la sociedad moderna se derrumba a su alrededor, todos con la autenticidad con la que se conoce a los juegos de Tom Clancy»

Este juego saldrá a la venta en 2014 para PlayStation 4 y Xbox One, ¿Qué opinan ustedes de lo que vieron en la conferencia?

//[Shadowmau5]//

Una respuesta a “Hands-On | Tom Clancy’s The Division

  1. Me gusto la presentación de este juego y eso que no llaman la atención los RPG.
    El detalle cuando el personaje hace una cobertura en una patrulla, al pasar por la puerta trasera semiabierta y la cierra ligeramente; entre otros detalles hacen sumergirte en la historia.
    Al parecer no es el juego, en el que contorno del escenario es solo mero adorno.

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