
Comcept ha compartido nuevos detalles de Mighty No. 9 referentes a los movimientos, la historia de fondo de nuestro héroe Beck y algunos conceptos de este esté esperado título.
Durante una reciente sesión de prueba, el director Koji Imaeda y su productor Keiji Inafune probaron algunas de las funciones de movimiento y las modificaciones a la mecánica de disparo. Infunde recalco la importancia del movimiento del personaje, quien podrá hacer un deslizamiento hacia abajo en el aire y hacer un salto hacia atrás:
El deslizamiento es una mecánica fundamental el Mighty No. 9, pero aun no es divertido por sí mismo. Ademas, debimos hacer un salto hacia atrás para hacerlo una acción distinta y deliberada.
También se habló un poco sobre la historia de fondo que tendra el personaje principal de este juego. Imaeda explica que aunque Beck sea el héroe de esta historia, su origen no será exactamente de alguien con cualidades heroicas. Beck se presentará como un robot tímido e inseguro de mostrar sus habilidades en el Coliseo de Batalla, por lo que se convirtió en el más débil de los “Números Mighty.” Todo eso cambio tras el virus que hizo que las maquinas se volvieran agresivas. Beck no fue infectado por ese virus porque era el único que no podía entrar en un modo berserker. Para esto, Beck tuvo que dejar de lado sus miedos e inseguridades, y con la ayuda de su creador, el Dr. White, tomo la misión de acabar con esa crisis.
Imaeda también compartió el arte concepto de uno de los escenarios. Este que nos muestra, se trata de un tipo de planta eléctrica, la cual tendrá algunas fallas, las luces prenderán y apagarán, y dependiendo de la iluminación, su director nos tantea algún tipo de enemigo que nos pueda asechar entre las sombras.
Agregado a lo anterior, se pudo mostrar también el concepto de la secuencia inicial que tendrá cada escenario. Para esta presentación, se ha pedido la colaboración de los «Beckers» para que se decida que debe decir en la pantalla; si debe ser “GET READY” — “GO, BECK, GO!” o “STAGE START” — “BE MIGHTY!”. Aquellos que financiaron podrán entrar a este tema en el foro oficial, y dar algunas ideas para esta secuencia.
Mighty No. 9 será lanzado tentativamente en abril de 2015 para Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One y PC.
//[Luis Jimenez – Lou]//


