#GDC2014 | Ganadores de los Game Developers Choice Awards 2014.

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El título de acción post- apocalíptica, intenso y visceral, The Last of Us ha capturado el premio al Juego del Año en la Game Developers Choice Awards, ceremonia que se celebro ayer por noche durante la Game Developers Conference ( GDC ) 2014 en el Moscone Center en San Francisco. El juego también fue honrado por el mejor diseño y mejor narración.

BioShock Infinite  ganó los premios a la Mejor Audio y Mejor Arte Visual , consolidando aún más su legado como una de las series más aclamadas en el genero shooter jamás creado.

El juego indie, Papers, Please ganó el premio a la innovación y el de Mejor Juego Descargable en reconocimiento a ser un juego atractivo del desarrollador Lucas Pope’s con un un gameplay estructurado a los protocolos y los desafíos morales de trabajar como agente de inmigración bajo un régimen dictatorial.

Otros ganadores de la noche incluyen el equipo de desarrollo de The Fullbright Company, creadores de la profunda  y emocionalmente narrativa interactiva Gone Home. The Game Developers Choice Awards, que honran a los mejores juegos del año, fue creado y votado por los desarrolladores. Los ganadores son seleccionados por el International Choice Awards Network (ICAN), compuesto por más de 2200 los principales creadores de juegos de todas partes de la industria del videojuego .

La Game Developers Choice Awards reconoce también a los desarrolladores que han contribuido al arte, la ciencia de los videojuegos. Este añ0, el premio como Pionero fue dado a los co-fundadores de Riot Games Brandon Beck y Marc Merrill, creadores de League of Legends, un título que acoge a más de 27 millones de jugadores cada día y 67 millones jugadores cada mes .

Les dejamos la lista completa de ganadores de esta 14ª Game Developers Choice Awards:

Best Downloadable Game

Papers, Please (Lucas Pope)

 

Best Narrative

The Last of Us (Naughty Dog/Sony)

Best Visual Art

BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)

Ambassador Award

Anita Sarkeesian

Best Technology

Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)

Best Game Design

The Last of Us (Naughty Dog/Sony)

Best Handheld/Mobile Game     

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo EAD/Nintendo)

Best Audio

BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)

Pioneer Award

Brandon Beck and Marc Merrill of Riot Games

Best Debut

The Fullbright Company (Gone Home)

Innovation Award   

Papers, Please (Lucas Pope)

Audience Choice Award

Kerbal Space Program (Squad)

Lifetime Achievement Award

Ken Kutaragi

Game of the Year

The Last of Us (Naughty Dog/Sony)

//[Forever Evil]//

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