Después del lanzamiento del gran juego InFamous: Second Son, la compañía desarrolladora no ha perdido el tiempo pues al parecer ya se encuentra trabajando en lo que será su nuevo titulo para la consola de Sony, el PlayStation 4.
El juego será del mismo “genero” siendo un sandbox, pero esta información ha sido recopilada a través de las ofertas de trabajo que han publicado. La primera vez fue un diseñador de narración y ahora resulta que buscan un artista técnico.
El artista técnico que están buscando tiene que estar especializado en programar shaders de personajes. Como sucedió anteriormente, buscan de nuevo ofrecer un título ejecutado a 30 fotogramas por segundo y con una calidad visual maximizada. Los requisitos que debe tener dicho artista son los siguientes:
Capacidad probada de crear contenido de primer nivel en un entorno en tiempo real.
Amplia experiencia con lenguajes de shader en tiempo real tales como HLSL, GLSL o CG.
Sólidos conocimientos de C++, y experiencia trabajando en una gran base de código C++.
Excelente comprensión de los principios de luz y sombra basados en la física.
Capacidad para colaborar con un equipo y servir a sus necesidades.
Capacidad para asumir la dirección y llevarla a cabo.
Excelentes habilidades de comunicación, sobre todo en un entorno técnico.
Habilidades de manipulación de texturizado y fotografía, con experiencia en un entorno de producción.
Por el momento Sucker Punch no ha declarado nada al respecto, pero pronto cuando ya haya un producto que mostrar y las ideas estén claras, seguramente sabremos que se traen entre manos. ¿Qué opinan ustedes?
Fuente: Dual Shockers
