En la E3 2019 que sucedió la semana pasada conocimos un tráiler que anunciaba la secuela del exitoso The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero ¿Por qué una secuela? Pues el estudio comentó que esta sucedió por que dentro del equipo tenían muchas ideas para DLC’s.
La información la dio a conocer Kotaku, en una entrevista al productor de la saga, Eiji Aonuma:
“Cuando lanzamos el DLC para Breath of the Wild, nos dimos cuenta que esta es una increíble manera de añadir más elementos al mismo mundo”. Aonuma agregó que cuando esto es llevado a “cosas técnicas, los DLC son muchos datos, estamos añadiendo muchos datos a un título que ya existe. Entonces cuando quisiéramos añadir cambios más grandes, no sería suficiente”.
Además el productor dijo que al principio solo pensaron “en ideas de DLC” pero conforme estas tomaban forma, ya tenían demasiadas y optaron por hacer una secuela:
“Dijimos, estas son demasiadas ideas, mejor hagamos un nuevo juego desde cero”.
La secuela de Breath of the Wild, por el momento permanece sin nombre y sin fecha de lanzamiento.