Titulo: The Last Of Us.
Desarrollador: Naughty Dog.
Publisher: Sony Computer Entertainment.
Jugadores: 1 Jugador.
Plataforma: PS3.
Genero: Action-adventure, Survival Horror.
Videojuegos post-apocalípticos, seguramente hemos visto muchos escenarios de este tipo, y en otros casos el fin de la humanidad es sólo un telón de fondo impresionante para poder darnos otro shooter como mero pretexto. En The Last Of Us nos muestran otra cara de este tema, no solo con una historia cruda, fuerte y directa, si no como un videojuego emocional, lleno de muchos matices, aquí nuestra reseña.
El juego nos muestra una cara diferente del fin de la humanidad, no centrándose solo en eso, sino en el destino del planeta mas bien, desde la perspectiva de un par de sobrevivientes que se unen para navegar por las consecuencias peligrosas y emocionales de una enfermedad que ha diezmado a la humanidad.
Estaremos bajo la piel de Joel un contrabandista quien en los primeros minutos del juego no podemos más que entender el por que de su estado actual e intentar entenderlo de una manera más profunda, el tiene una mirada muy pesimista de lo que ahora es la humanidad, por lo que siempre pareciera no importarle la vida de nadie. Por otro lado tenemos a Ellie, una joven impetuosa quien parece ser la ultima esperanza de la humanidad ya que es la clave para una posible cura de la enfermedad; ellos se reúnen por casualidad en los meses posteriores de que la epidemia se ha esparcido por todo el mundo, matando a millones de personas y dejando a miles más vagando por el país, sin visión, salvajes, «infectados».
Este dúo se une por medio de una operación simple, ya que a cambio de un depósito de armas, Joel y su socia Tess tienen la tarea de entregar a Ellie a un grupo de revolucionarios llamados “Las Luciérnagas”, llevandonos a giros de verdad inesperados, donde en medio se experimenta una aventura de supervivencia que cuenta con una belleza tranquila y una violencia brutal en abundancia, todo junto con uno de los desenlaces más complejos que podamos encontrar en un videojuego.
El concepto de la supervivencia sirve como el núcleo de The Last of Us. Municiones y suministros son escasos y debemos de buscar todo lo que sea útil en cada lugar, en edificios abandonados, desagües, terrenos escabrosos, etcétera. Lo esencial es que siempre tendremos el temor de la zona infectada – llena de «runners» y retorcidos «clickers» – además de las sectas de humanos harapientos que aún deambulan por el paisaje estéril. El gran punto que creemos es lo que le da fuerza a The Last Of US es que no nos lo venden con la siempre explotada fantasía de poderes sobrehumanos; el juego nos recuerda constantemente la vulnerabilidad humana y la cruda o en ocasiones podrida que es la mente de la mayoría de la personas.
Pasar desapercibido es la clave para nuestra supervivencia, como enormes obstáculos a menudo nos alientan a permanecer en las sombras antes de saltar de lleno para realizar ejecuciones contundentes, ya sea con navajas, tubos o machetes, para esto nos ayudara una opción que permite a Joel agudizar su sentido del oído y ver de cierta manera a los enemigos más cercanos para poder crear la mejor estrategia y eliminarlos.
Hay varios eventos que suceden en el juego que se convierten en combates cuerpo a cuerpo o disparos, dándonos intensas batallas apresuradas que dejan sin aliento, las mecánicas son sólidas, pese a que de momentos realizar el tan tradicional «ensayo y error» puede darnos momentos de frustración que se apodera de cualquier juego que se basa en gran medida en el sigilo, pero en general es un impresionante título de acción que destila los puntos fuertes del género survival horror en algo que es un poco más profundo y accesible.
Dentro de las funciones que tiene el gameplay de un solo jugador están un buen número de opciones, como crear botiquines, bombas molotov, dagas, poder hacer mejoras en nuestras armas de mano [como los tubos] añadiendo cuchillas en el, todo esto es posible consiguiendo los objetos necesarios que se encuentran por todos los escenarios del juego. También contaremos con la opción de añadir mejoras a nuestras armas, en puntos específicos, estos nos ayudaran [si contamos con el número de piezas necesarias] a crearlas con una mayor capacidad de perforación, reducir el retroceso, aumentar su carga de balas, entre otras muchas más opiniones que nos ayudaran en el juego y que son de verdad son tanto útiles como necesarias.
Dentro del modo en línea, el combate y las mecánicas son lo suficientemente versátiles como para soportar un modo multijugador sorprendentemente competente, que nos enfrenta a variantes de equipos cuatro contra cuatro en deathmatch, que enfatizan engaño deliberado sobre disparos de contracción. Es una experiencia agradable, con un sistema de progresión sólida, aunque se siente en desacuerdo con la sensación escasa, emocional del juego para un solo jugador, pese a esto es un gran modo que le viene genial al título, adictivo a veces.
Ya para dar nuestras ultimas conclusiones, The Last Of Us no es para todos, es violento, con una historia cruda, una imagen de la humanidad que no están para ayudarse en la extinción de su propia raza si no para que sobreviva el más fuerte [comer o ser comido], hubo puntos en el que nosotros nos preguntamos si lo que estábamos viendo en pantalla era abrumadora, para pasar algo mucho más abrumador, lleno de fragilidad y al mismo tiempo con una narración casi perfecta.
No podemos negar que el viaje de Joel y Ellie es sombrío, raro, nos muestra una de las relaciones mas conmovedoras en un videojuego, que va creciendo de manera natural, sin prisas, ejecutada increíblemente, llegamos a conocerlos como amigos, dando a cada uno el peso real por la lucha de salvar sus vidas. Naughty Dog creo una nueva marca calida, directa, realista, con un dialogo verosímil propio, es todo un cuento sombrío.
El juego reserva sus propios misterios, hay cosas que no se dicen en diálogos y mucho menos en los documentos y más que encontremos, Naughty Dog creo un lenguaje propio, una visión inquietante que habla por si misma de manera efectiva y la soledad que viene con la vida después del final del mundo. The Last Of Us propiamente es un gran juego, que nos cuestiona en más de una ocasión lo que estamos dispuestos a sacrificar y más preocupante aún, lo que estamos dispuestos a hacer para salvar a los que amamos, sencillamente emotivo. La conclusión no ofrece respuestas fáciles, su secuela y lo que vendrá después son algo que nos deja con un sentimiento de tristeza pero lleno de emoción, es todo un viaje que no puedes dejar atrás, pocos juegos nos dejan con un sentimiento así.

//[Lars – Daniel Reyes]///
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La reseña tiene un error, Joel y Ellie no se encuentran meses después de iniciada la infección, sino que pasaron 20 años, supongo que deberían poner más atención cuando juegan ¬¬
De echo no escribimos que se reúnen después de iniciada la infección, si no después de que esta se a esparcido por todo el mundo lo cual sucede durante los años posteriores y llegando al punto en que la humanidad se encuentra en un escenario mas extinto, tal y como se muestra en el juego, pero entendemos tu punto, gracias por tu opinión.