Battlefield 4 continua con problemas relacionados al netcode, sin embargo el estudio se encuentra trabajando en ello y aseguran que la reparación es una de sus prioridades, informó el equipo desarrollador a través de un post en Battlelog.
A más de cuatro meses de su lanzamiento inicial, los problemas del netcode, son muy variados, como la compensación inadecuada para la latencia de red (lag), algunos jugadores reportaron bugs en la interacción con el mundo virtual al momento de moverse y disparar, otros han notado las famosas “rubber bands” en los que el juego parece saltar hacia adelante y atrás. DICE ya confirmó algunos parches que corregirán la mayoría de estas dificultades.
En el comunicado, el estudio hizo una lista en la cual se encuentran trabajando actualmente:
- Rubber banding
- Kill camera delay /Player death sync
- Tickrate
- Daño no registrado
- Muerte instantánea mientras corre
Entre varios asuntos más.
[Dan Darvish] (@starkdot_)
