Resident Evil: Hora Cero | Así fue la visita de Zach Cregger y Austin Abrams en la Ciudad de México.

El sábado 12 de septiembre tuvimos la oportunidad de asistir a una función especial cortesía de Sony Pictures México, y es que nos mostraron los primeros 30 min de Resident Evil: Hora Cero, con la presencia del director Zach Cregger y el actor principal Austin Abrams. La cita fue en Cinepolis Perisur de la CDMX y estuvo llena de muchos fans de la saga.

La audiencia estuvo integrada por periodistas y también por estudiantes de algunas universidades nacionales ya que la temática de este evento era darle una masterclass a estas personas con la visita de Zach y Austin.

Después de la proyección, Cregger y Abrams conversaron con los asistentes y respondieron preguntas sobre la realización de la cinta.. Uno de los temas centrales de la conversación fue precisamente qué quería hacer Cregger con Resident Evil que no hubieran conseguido las películas anteriores. El director explicó que su objetivo principal era que la película se sintiera como jugar un survival horror, algo que, según él, no había encontrado en las adaptaciones anteriores. Mencionó que es fan de videojuegos como Resident Evil y Dead Space y que quería trasladar al cine esa sensación particular de estar controlando a un personaje vulnerable, explorar un espacio peligroso, no saber qué hay detrás de la siguiente esquina y sentir que cualquier cosa puede suceder. Por eso también habló de la importancia de la anticipación en el terror: para él, si una película simplemente encadena sustos, llega un momento en que el espectador deja de preocuparse; en cambio, construir la tensión antes de que ocurra algo hace que el público permanezca nervioso.

También explicó por qué decidió que Austin Abrams interpretara a Bryan, el protagonista. Cregger quería alejarse deliberadamente del típico héroe de acción que entra en Resident Evil sabiendo disparar, combatir y enfrentarse a monstruos. Su idea era poner en el centro a una persona común, alguien que no tiene habilidades extraordinarias y que simplemente intenta sobrevivir a una situación completamente fuera de su control. Según Cregger, eso resulta mucho más interesante porque permite que el espectador se identifique con el personaje y piense qué haría él mismo en una situación semejante. De hecho, dijo que quería que Bryan apenas pudiera sobrevivir, en lugar de convertirlo en una especie de comando capaz de acabar con todo lo que se le pusiera enfrente.

Hubo además un pequeño momento que hace que el encuentro sea particularmente interesante: el evento tenía preparadas algunas preguntas, pero Cregger decidió abrir la posibilidad de que el público hiciera preguntas adicionales. Después de unos minutos de incertidumbre, se permitió que dos asistentes hablaran directamente con ellos. Una de las preguntas fue sobre las influencias cinematográficas de Cregger, y ahí mencionó a Paul Thomas Anderson como una de sus principales referencias, mientras que específicamente dentro del terror señaló a Sam Raimi y Ari Aster. Otra pregunta tuvo que ver con cómo pensaba incrementar el horror respecto a sus trabajos anteriores, y su respuesta fue que no veía eso necesariamente como un problema porque Resident Evil ya posee un universo y una mitología de terror muy desarrollados gracias a los videojuegos.

Resident Evil: Noche Cero, que llegará a los cines de México el 16 de septiembre de 2026.

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