Darkseid War | Lo que nos prepara DC en junio.
Junto con los cambios que vienen para los comics de DC después de su evento Convergence (que podríamos describir como una nueva Crisis en su multiverso) está lo que deparan las paginas […]
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Gracias a la gente de Square Enix tuvimos la oportunidad de probar Final Fantasy Type-0 HD para PS4 y Xbox One, además de que entrevistamos al director del título, Hajime […]
Aquí les dejamos la cobertura del evento de Call Of Duty: Advanced Warfare realizado en la Ciudad de México y a donde acudió Alejandro Gil, miembro de Sledgehammer Games- estudio desarrollador […]
Desde Hollywood Reporter entrevistaron a Charles Roven productor de Batman v Superman: Dawn of Justice, en donde revelo que Christopher Nolan continua dentro del filme como productor ejecutivo y otros […]
Estuvimos presentes en la presentación a medios de Alien: Isolation organizada por SEGA México, en donde pudimos probar una nueva demo del juego que nos adentrara en una aventura de […]
Gracias a Paramount Pictures México pudimos entrevistar a los productores del nuevo filme de las Tortugas Ninja, en esta platica les preguntamos sobre la producción, el diseño de los personajes […]
En la Comic-Con fuimos invitados a una noche VIP para medios por parte de Xbox, en donde pudimos jugar muchos de sus títulos recientes y próximos a lanzarse. En esa […]
Nuevamente estuvimos en la San Diego Comic-Con y este año tuvimos la oportunidad de entrevistar a uno de los mejores autores que hay en el ámbito de las novelas gráficas […]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pondrá nuevamente temas delicados en su historia, en esta ocasión sobre Estados Unidos y su dominio en el mundo. En una entrevista para […]
El estudio Naughty Dog que nos ha traído juegos como “The Lasto f Us” o la saga de “Uncharted”, se encuentra actualmente trabajando en un nuevo proyecto, además de la […]
Aquí les compartimos nuestra entrevista con Kevin Shortt por Watch_Dogs y la reseña de lo que fue el evento de presentación que Ubisoft México dio a los medios. Disfrutenlo y […]
Vía un comunicado de prensa, Xbox Wire platico con Andy Bastable, Ingeniero en Jefe de la Función de Campeones, y con Iain McFadzen, artista principal de Kinect Sports Rivals para […]
Tras revelarles la situación de los despidos que Sony hizo en los estudios de Santa Monica, se revelo que había un juego triple A que se estaba desarrollando y que […]